Крестьянство SDK Крестьянство SDK: 2019 Представление LiveCoding.space на четвертой конференции по живому программированию - ICLC 2019 В начале 2019 года версия Крестьянство SDK 3.0 (LiveCoding.space) была представлена на четвертой международной конференции по
Крестьянство SDK Крестьянство на всероссийском конкурсе "Цифровой прорыв" Крестьянство приняло участие во всероссийском конкурсе для ИТ-специалистов, дизайнеров и управленцев в сфере цифровой экономики - "Цифровой прорыв". После прохождения онлайн тестирования была сформирована команда "Крестьянство" и допущена к очному
Крестьянство SDK Крестьянство SDK: план разработки на 2016 г. Виртуальный мир в браузере: live.net.ru Создание автономного приложения на основе Electron.atom.io Интеграция протокола OSC сообщений Подключение мобильной, документ-ориентированной базы данных CouchDB Поддержка разработки приложения напрямую из "Интерактивной среды в браузере / Живого ядра" Использование React/JS и Virtual DOM
Крестьянство SDK Обновления Крестьянство SDK: декабрь 2015 Реализовано: №1 Интеграция языка Ohm в код приложения Написан новый драйвер языка Ohm для Virtual World Framework Обновлен пример грамматики языка пользователя: "Генератор L-систем" Подробнее №2 Ошибка при регистрации на сервере виртуальных миров http://st.krestianstvo.org Исправлена ошибка дубликации уникальных номеров
Крестьянство SDK Инструментарий виртуальных миров и OMeta (Ohm) Прошел год как первый прототип интеграции Virtual World Framework & Ometa был представлен на международной конференции SPLASH'14 на семинаре по будщему программирования Future Programming Workshop. В 2015 году вышла в
Крестьянство SDK Крестьянство SDK применяют в УлГТУ Здравствуйте! Это первая заметка электронного журнала и посвящена она будет одному из событий 2014 года. 18 – 20 марта 2014 г. в Ульяновском государственном техническом университете и институте дистанционного и дополнительного