Nikolai Suslov

Nikolai Suslov

Виртуальные миры и искусство звука в веб браузере.

Виртуальные миры и искусство звука в веб браузере.

Эта публикация явлется переводом оригинальной статьи, опубликванной на сайте проекта WebSoundArt. Проект посвящен исследованию возможностей веб браузера в качестве платформы для создания саунд арта. Заменят ли виртуальные среды классические приложения

Инструментарий VR / AR / XR для совместной работы, учебы и творчества
Lab

Инструментарий VR / AR / XR для совместной работы, учебы и творчества

Крестьянство SDK является совершенным инструментарием для совместной работы, учебы и творчества, одновременно предоставляя возможности: моделирования, визуализации, платформы виртуальных миров, средств коммуникации и связи. Третья версия Крестьянство SDK 3.0 предоставляет

Крестьянство на всероссийском конкурсе "Цифровой прорыв"
Крестьянство SDK

Крестьянство на всероссийском конкурсе "Цифровой прорыв"

Крестьянство приняло участие во всероссийском конкурсе для ИТ-специалистов, дизайнеров и управленцев в сфере цифровой экономики - "Цифровой прорыв". После прохождения онлайн тестирования была сформирована команда "Крестьянство" и допущена к очному

Виртуальная и дополненная реальность VR/AR в лаборатории Крестьянство SDK
Virtual Reality

Виртуальная и дополненная реальность VR/AR в лаборатории Крестьянство SDK

В лаборатории Крестьянство SDK было проведено завершающее занятие со студентами третьего курса кафедры "Архитектуры и градостроительства" Вологодского государственного университета по предмету "Фрактальная геометрия" (руководитель Суслов В.

Крестьянство SDK

Крестьянство SDK: план разработки на 2016 г.

Виртуальный мир в браузере: live.net.ru Создание автономного приложения на основе Electron.atom.io Интеграция протокола OSC сообщений Подключение мобильной, документ-ориентированной базы данных CouchDB Поддержка разработки приложения напрямую из "Интерактивной среды в браузере / Живого ядра" Использование React/JS и Virtual DOM

Крестьянство SDK

Обновления Крестьянство SDK: декабрь 2015

Реализовано: №1 Интеграция языка Ohm в код приложения Написан новый драйвер языка Ohm для Virtual World Framework Обновлен пример грамматики языка пользователя: "Генератор L-систем" Подробнее №2 Ошибка при регистрации на сервере виртуальных миров http://st.krestianstvo.org Исправлена ошибка дубликации уникальных номеров

Инструментарий виртуальных миров и OMeta (Ohm)
Крестьянство SDK

Инструментарий виртуальных миров и OMeta (Ohm)

Прошел год как первый прототип интеграции Virtual World Framework & Ometa был представлен на международной конференции SPLASH'14 на семинаре по будщему программирования Future Programming Workshop. В 2015 году вышла в

Галереи студентов-архитекторов в виртуальном мире в браузере

Галереи студентов-архитекторов в виртуальном мире в браузере

Здравствуйте! Хочу представить Вам работы, сделанные за один вечер, студентами третьего курса кафедры "Архитектуры и градостроительства" Вологодского государственного университета, выполненные в рамках предмета "Фрактальная геометрия" (руководитель

Крестьянство SDK применяют в УлГТУ
Крестьянство SDK

Крестьянство SDK применяют в УлГТУ

Здравствуйте! Это первая заметка электронного журнала и посвящена она будет одному из событий 2014 года. 18 – 20 марта 2014 г. в Ульяновском государственном техническом университете и институте дистанционного и дополнительного

You've successfully subscribed to Журнал: Крестьянство SDK!